Archive for 'Jogo da Sueca'

Sueca Drinking Game

O Sueca Drinking Game (Jogo de Sueca a Beber) consiste num jogo de cartas que tem como objetivo primário conjugar o jogo tradicional da sueca com o consumo de bebidas, possuindo assim um enorme potencial para momentos únicos de humor e imensa diversão.

Neste jogo são utilizados dois baralhos completos, mas ambos sem os jokers. As cartas são posicionadas na mesa com a face voltada para baixo e os jogadores sentar-se-ão em torno da mesa. Geralmente, quanto mais participantes, mais entusiasmante o jogo se revelará, por isso é sempre bom ter uma mesa bem preenchida. O jogo gira no sentido horário, e as doses de bebida a serem consumidas são definidas pelos próprios jogadores.

Um jogador, aleatório, começa por tirar uma carta. Cada carta tem uma função.

Funções das Cartas no Sueca Drinking Game

Carta A (às): Escolhe uma pessoa para beber.

Carta 2: Escolhe duas pessoas para beber.

Carta 3: Jogo do “Pi” – O jogador que tirou a carta diz o número 1. O próximo jogador diz o número seguinte (2) e assim por diante. Todos os números múltiplos de três devem ser substituídos pela palavra “pi”.

Exemplo: Assim, quem tirar o 3 do baralho diz “pi”. O jogador à sua esquerda dirá “dois”. O seguinte dirá “pi”. O próximo dirá “quatro”, o seguinte “cinco” e assim sucessivamente. O jogador que demorar muito terá de beber.

Carta 4: Jogo do “Stop” – Aquele que tirar uma carta do baralho escolherá uma categoria e uma letra do alfabeto. O jogador seguinte terá de seguir o padrão estabelecido. O primeiro que errar ou não souber, terá de beber.

Exemplo: O jogador escolhe “carros com a letra A”, e dá como exemplo “Alfa”. O próximo diz “Audi” e o outro “Aston Martin”, e assim sucessivamente.

Carta 5: Jogo da Memória – Quem tirar uma carta terá de dizer uma palavra. O jogador seguinte fará o mesmo, mas também terá de repetir a palavra dita pelo jogador anterior. Quem errar ou demorar muito, bebe.

Carta 6: Continência – Quem tirar o 6 guardará a carta e poderá utilizá-la quando quiser. Discretamente, essa pessoa deverá fazer continência com a mão aos restantes jogadores. O último a se aperceber e a fazer continência irá beber.

Carta 7: A pessoa à direita de quem tirar a carta 7 bebe uma dose.

Carta 8: Regra Geral – Quem tirar essa carta deverá criar uma regra que todos deverão obedecer. Quem desobedecer, será obrigado a beber.

Carta 9: Mão na Nuca – Esta é parecida à regra 7, com a diferença que, em vez da continência, o jogador colocará a mão na nuca.

Carta 10: Saída – Esta carta dá permissão ao jogador para ir à casa de banho. Caso não possua esta carta, deverá beber duas doses antes de se retirar.

Carta J (valete): O jogador à esquerda de quem tirou o valete bebe uma dose.

Carta Q (dama): Todas as mulheres da mesa bebem uma dose.

Carta K (rei): Todos os homens da mesa bebem uma dose.

O jogo terminará quando restar apenas uma pessoa, que pela quantidade de bebida ingerida e capacidade de se aguentar a bebida tanto pode ser rápido como demoroso. Estas regras não estão escritas em pedra, e poderão ser alteradas caso assim se deseje.

Posted on 8 Novembro '12 by , under Jogo da Sueca, Jogo Sueca Drinking Game. 1 Comment.

Disposição Jogadores no Jogo da Sueca

O jogo da Sueca exige a participação de quatro jogadores, divididos em duplas e posicionados à volta de uma mesa, para que ambas as equipas estejam de frente uma para a outra. Mandar o jogo abaixo é possível com menos de 10 pontos e ausência total de trunfos.

Para jogar, é utilizado um barulho de onde não constam as cartas “8”, “9” e “10”, e a ação deverá desenrolar-se no sentido anti-horário. Cada jogador recebe 10 cartas, sendo que as mesmas deverão sempre ser cortadas, baralhadas e distribuídas de acordo com as regras estipuladas pelo jogo. Caso tal não aconteça, a dupla infratora poderá ser penalizada.

A título de exemplo, poderemos referir uma situação hipotética, onde uma mesa será composta por A, B, C e D, sendo que A e C formarão uma equipa, e B e D formarão a outra. O A deverá começar por baralhar, o C corta, o B distribui e o D dá início à partida. A cada rodada a “mão” roda para a esquerda, fazendo com que depois o B baralhe, o D corte, o C distribua e o A dê inicio à partida.

Escolha do Trunfo no Jogo da Sueca

O jogador que fica encarregue pela distribuição das cartas tem o direito de decidir se começará a distribuição por si ou se receberá as cartas por último. Caso prefira receber por último, deverá iniciar a distribuição pelo seu lado esquerdo, seguindo sempre a devida ordem. A sua última carta deverá ser virada para que possa ser vista, e o naipe dessa carta determinará o naipe do trunfo. Caso o distribuidor comece por si, então a carta trunfo será sempre a primeira a ser virada.

Deitar Jogo Abaixo no Jogo da Sueca

Se o jogador que der início à partida tiver menos de 10 pontos em sua mão, terá a possibilidade de pedir que as cartas sejam redistribuídas, de modo a obter uma mão mais poderosa. A mesma regra é válida para todos os restantes jogadores que possuam menos de 10 pontos.

Regras do Jogo da Sueca

A Sueca é um jogo caracterizado pelo silêncio, o que significa que é proibida a troca de informações entre parceiros durante o decorrer do jogo. Caso tal aconteça, os jogadores em questão poderão vir a ser penalizados.

O jogador determinado iniciará a partida através da colocação de uma das suas cartas sobre a mesa, carta essa que definirá o naipe que todos os jogadores deverão seguir. Após todos os jogadores terem exposto as suas casas, aquele que apresentar a carta mais alta será o vencedor dessa “vaza”.

Após cada vaza ganha as cartas serão viradas com os seus valores para baixo. Mas tal apenas acontecerá após todos os restantes jogadores terem tido a oportunidade de olhar para as mesmas. As cartas são guardadas numa pilha separada por um dos membros da equipa vencedora, e o jogador responsável por colocar a carta mais alta deverá depois voltar ao jogo, colocando uma nova carta na mesa e definindo um novo naipe. É proibido ver que cartas já jogadas em cada monte de cartas usadas.

A determinada altura no decorrer do jogo, se um jogador não tiver em sua posse o naipe da puxada, ser-lhe-á permitido colocar uma carta de qualquer naipe na vaza. Se uma das cartas escolhidas for do naipe do trunfo, então o jogo estará cortado e irá para este jogador, a menos que o adversário consiga cortar mais alto.

É importante referir que, todos os jogadores que ainda tiverem oportunidade deverão sempre obrigatoriamente seguir o naipe da puxada, mesmo que o jogo tenha sido cortado. Caso uma das duplas desconfie que os seus adversários quebraram a regra, poderão acusar renúncia por parte deles.

Sempre que um jogador puxar de 4 ases seguidos, os seus adversários ganharão automaticamente 4 pontos.

Ao procederem a uma acusação, os jogadores deverão rever as vazas anteriores, de modo a conseguirem provar que houve, realmente, infração das regras.

Valor das Cartas no Jogo da Sueca

As cartas seguem a sua própria hierarquia, e possuem sempre um valor associado:

  • Cartas   Nome / Valor
  • Ás/11 Pontos
  • Sete/10 Pontos
  • Rei/4 Pontos
  • Valete/3 Pontos
  • Dama/2 Pontos
  • Demais cartas/0 Pontos

Por menor que o trunfo possa ser, é importante lembrar que é sempre mais valioso do que qualquer outra carta.

Número de Pontos no Jogo da Sueca

Ao todo são 40 cartas, possuindo, no total 120 pontos. No final das 10 vazas cada dupla deverá contar quantos pontos obteve nas vazas em que foi vencedora, sendo que a que obtiver 61 pontos ou mais será considerada a vencedora da rodada.

Importante notar que o número de vazas ganhas não tem necessariamente relação com o número de pontos ganhos, pois uma vaza com as cartas 6, 5, 4, 3 e 2 não deu ponto nenhum para a dupla que a ganhou, por exemplo.

O número de vazas ganhas não está necessariamente associado ao número de pontos ganhos, na medida em que uma vaza com as cartas 6,5,4,3 e 2 não daria quaisquer pontos.

Caso a equipa vencedora faça mais de 90 pontos, o valor da vitória ainda é de 2 pontos. Mesmo um placar de 90-30 ainda uma vitória de apenas 1 ponto.

Se a dupla vencedora obter os 120 pontos, a vitória da partida será atribuída automaticamente. Caso se dê um empate, a rodada seguinte valerá 1 ponto a mais do que o normal.

Posted on 8 Novembro '12 by , under Jogo da Sueca. 1 Comment.

Introdução ao Jogo da Sueca Italiana

A Sueca Italiana é um jogo que conta com a participação de 5 jogadores, e é jogada com recurso a um baralho de cartas típico da Sueca, composto por 40 cartas, cuja ordem da mais forte para a mais fraca é:

  • Ás (11),
  • 7 (10),
  • Rei (4),
  • Valete (3),
  • Dama (2),
  • 6,
  • 5,
  • 4,
  • 3,
  • 2.

Os números entre parêntesis representam a pontuação de cada carta deste baralho. Sem ser o 7, que funciona como manilha, as cartas numéricas não valem quaisquer pontos. Apesar de geralmente o 7 ser a carta numérica valiosa, em certas regiões, como é o caso dos açores, a carta numérica valiosa costuma ser o 10. Assim como no jogo da sueca regular, é totalmente proibida a comunicação entre parceiros.

Preparação do Jogo Sueca Italiana

O jogador que irá baralhar as cartas será sempre escolhido aleatoriamente. O jogador à esquerda é o que parte, e aquele que baralha deverá, de seguida, distribuir pela direita 8 cartas a cada jogador. Após todas as cartas terem sido distribuídas, cada jogador poderá consultar o seu jogo, sem nunca o revelar aos restantes jogadores.

Fase de Apostas no Jogo Sueca Italiana

Esta fase terá início assim que todos os jogadores tiverem o seu jogo na mão. Juntamente com o seu colega de equipa, cada jogador terá o direito de apostar o número de pontos que achar que conseguirá fazer. Poderá, no total, apostar um número de pontos entre o 61 e o 120. Esta aposta costuma ser feita de acordo com o valor de cartas que tem na mão.

Assim que mais nenhum jogador quiser subir a sua aposta, será permitido ao último jogador que apostou escolher o trunfo e a carta com a qual jogará, ou seja, a carta com a qual jogará será o seu companheiro, em que iremos ter um jogo de 2 contra 3, mas que ninguém saberá quem é. Só depois de a carta escolhida ser colocada em jogo será possível saber a constituição de cada equipa.

Após isso, o jogo prosseguirá, com uma equipa de 2 elementos contra uma equipa de 3 elementos. Para que a equipa de 2 elementos ganhe, terá de conseguir atingir o número de pontos que apostou, caso contrário a equipa de 3 elementos sairá vencedora.

Também é permitido a um jogador apostar nulos, e nesse caso o objetivo será não fazer quaisquer vazas. Após ter apostado um determinado número de pontos, deixa de ser possível um jogador apostar nulos, sendo que a única forma de evitar isto é haver um outro jogador que tenha apostado 120.

Sentido do Jogo da Sueca Italiana

O primeiro jogador a apostar será sempre o primeiro a jogar, decorrendo depois no sentido anti-horário. Os restantes jogadores deverão assistir ao naipe puxado, a menos que não possuam qualquer carta desse naipe. Após todos os jogadores terem jogado a vaza, caso nenhum deles possua um trunfo o vencedor será aquele com a carta mais alta do naipe. No caso de um trunfo ter sido jogado, a vaza pertencerá àquele que jogou o trunfo mais elevado.

Contagem de Pontos no Jogo da Sueca Italiana

No final todas as equipas contarão o número de pontos acumulados nas 8 vazas. A equipa que tiver atingido o número de pontos que apostou será aquela a ganhar. Claro que o jogador que apostou para vencer terá de atingir o número mínimo que disse. Ou seja, apostou 80 pontos, mas apenas fez 70, perde na mesma.

  • Aposta / Pontos
  • 61 a 70  / 1
  • 71 a 80  / 2
  • 81 a 90  / 3
  • 91 a 100 / 4
  • 101 a 119 / 5
  • 120 / 6 

No fim de cada jogo será somado a cada jogador os pontos associados à aposta referente a esse jogo.

Posted on 8 Novembro '12 by , under Jogo da Sueca, Jogo Sueca Italiana. No Comments.